Montag, 7. Januar 2008

Programmaufteilung

Hi!

Ich melde mich (wie versprochen[etwas zu spät{und ignorriere, was ich vorher geschrieben habe}]), heute total motiviert und schreibe mal ein bißchen über die Projektaufteilung. Ein Projekt dieser Größenordnung kann nicht in einem Stück programmiert werden. Da das relativ klar ist, zeige ich euch mal die vorläufige Programmaufteilung:

- Lost Revenant Alpha.gbas
- Lost Revenant Interface.gbas
- Lost Revenant Option.gbas
- Lost Revenant Physic.gbas
- Lost Revenant Timer.gbas
- NewtonSDK.gbas

Das ist der aktuelle Stand. Jeder Teil erfüllt seine eigene Aufgabe und hat seine eigenen wichtigen Teile, die entweder lokal erledigt werden, oder über Schnittstellen übergeben werden. Ich setze mit Absicht keine Golbalen Daten ein, da das nur zu Verwirrungen führt. Was jedoch welcher Teil macht, das erkläre ich ausführlich diese Woche (mit Ausnahme der NewtonSDK.gbas).

So, das war's für heute auch schon...

GLG

W.

PS.: Ich wünsche euch allen ein gutes Neues Jahr!

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