Mittwoch, 12. März 2008

La Le Lua

Hi!

Nun, wie es aussieht habe ich mich seit einigen Tagen nicht gemeldet. Macht euch nichts draus, denn das modulare Überarbeiten der Engine ist die Hölle. Zwar funktioniert es gar nicht schlecht, braucht aber eine höllisch lange Zeit, bis alle Variablen an einander angepaßt sind.

Nebenbei versuche ich auch noch die Datenbank einzupassen, die sich aber auch mit so ziemlich allem wehrt, was sie aufzubieten hat.

Aber, wie der Titel schon sagt, haben wir eine Chance, daß wir recht bald Lua in unser System einbinden werden. Ich weiß zwar noch nicht wann, aber in nächster Zeit werde ich mich mit dem Entwickler der Portierung von Lua für GLBasic unterhalten. Je nachdem, wie es sich ergibt, werde ich euch alle schmutzigen Einzelheiten nicht vorenthalten.

Gruß

W.

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